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动漫设计——矢量插画篇之儿童图书插画设计(二)

来源:大河艺术网  |  2016-05-29 12:42:41  |  选择字号:[ (大) (中) (小) ]

作者:王旭东


5.3.2植物的制作

(1)石头制作完毕后,进入植物制作环节。植物也是画面中数量较多,占据篇幅较大的元素。植物中最普遍存在的是小草,在画面中他们是一丛一丛的,但是从构成角度看,草丛是由一根根独立的、角度朝向不同、色调有细微差别的草叶组成的(见图5-13)。

(2)在“拾色器”中选择草绿色,比背景色调略亮一些,利用  “椭圆造型工具”绘制一个椭圆形,复制一个椭圆移动至左上方并旋转,具体效果见图5-14(a),调出“路径查找器”面板,选择与形状区域相减命令并扩展,使用“美工刀工具”将多余部分分割,形成草叶形状,操作如图5-14(b所示)。因为草叶最终还是要应用渐变色,而且变化较大,这里就不规定色值。

(a)路径查找器 

(b)美工刀修改

5-14  制作草叶

(3)草叶雏形制作完毕后,发现这个草叶形状还是不符合要求的,但是在后期制作方面存在一定的麻烦。主要是这个叶片有5个锚点,前面讲到草丛是由一根根独立的、角度朝向不同草叶组成的,要改变草叶的角度朝向,锚点越少相对就更容易编辑。选择“钢笔工具”,将草叶两侧多余锚点减去。最后单片草叶只由3个锚点构成,造型简练,方便编辑。利用“直接选择工具”,调整锚点句柄,改变曲度,改变色调,甚至可以添加渐变,不同草叶的制作以此类推。具体操作步骤参见图5-15,(a)、(b)、(c)展示了完整的流程。

(4)不同草叶制作2至3片就可以,可以利用“选择工具”拖动草叶控制外框,制作出高低变化。至于反方向草叶的制作,选中对象进行复制,选择“镜像工具”,按下shift键同时按下鼠标左键并水平拖动即可实现。图5-16、图5-17分别展示了给草叶应用渐变色和草丛的组合。

(5)小草的制作方法了解后,就是草丛中花朵的制作。鲜花是由花瓣、花蕊和花茎三部分组成,先制作花瓣。花瓣是由4瓣相同形构成,基本形就是常见的圆形。在“拾色器”中选择白色,利用  “椭圆造型工具”绘制一个圆形,使用“直接选择工具”调整上下两端的锚点,形成花瓣形状.然后复制组合(见图5-18)。

(6)在“拾色器”中选择填充色,RGB色值为255、226、43,利用  “椭圆造型工具”绘制一个圆形放置在花瓣中心。在“拾色器”中选择填充色,RGB色值为243、157、45,利用  “椭圆造型工具”绘制3个小圆形放置在花蕊中心增加效果(见图5-19)。

(7)在“拾色器”中选择白色,利用  “椭圆造型工具”绘制2个椭圆形底端相交,具体还要结合“镜像工具”。调出“路径查找器”面板,选择与形状区域相加命令并扩展。一般花瓣到花蕊之间色调会有一个有浅到深的变化,为了增加花蕊层次感,给刚制作完毕的图形应用一个白色到黄色的渐变样式。在“拾色器”中选择填充色,样式应用效果(见图5-20)。

(8)将刚应用过渐变样式的图形复制3个并向心排列,放置在花蕊圆心之下,注意对象的堆栈顺序,花瓣、花蕊制作完毕。制作出花茎的,鲜花制作完毕(见图5-21)。


(田和佳整理上传)

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编辑:刘洋
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